|
Rainbow Six 3
Не написать обзор про самый знаменитый
спецназовский симулятор – не уважать себя. В него играли и играют по сей день
три поколения геймеров: Консольные, мобильные и компьютерные. Если вы помните,
самый первый Rainbow Six вышел еще на приставке
Sony
Playstation
(ныне мертвой) и тиражировался огромными копиями. Затем вышла вторая часть, но
уже на более солидных консолях: Dreamcast (тоже мертвая), X-Box, Game Cube
и пр., хотя какие могут быть еще консоли. Все они уже потихоньку вымирают
(наконец-то), за исключением Playstation 2.
Ну ладно, перейдем
непосредственно к Rainbow Six 3. В свет появилась не
одна игра с одноименным названием, а сразу две: Athena Sword
и Raven Shield. Обе были выпущены одновременно и
отличаются практически ничем, кроме сложности игры и некоторыми фишками. Дело в
том, что разработчики (Ubisoft Milan) хотели преподнести
игрокам симулятор спецназа и симулятор морских котиков. В Athena Sword спецназ проявляется в
первой же миссии, где вам надлежит спасти заложников. А в Raven Shield совсем другая история
и проявление морских котиков происходит лишь в середине игры. Большинство миссий
будет происходить на открытом воздухе и в самом воздухе (да, да… миссия будет и
на самолете). Кстати, несчастные обладатели пиратской версии Rainbow Six 3 не смогут поиграть
половину всех миссий по сети или интернету.
Игра была создана на движке UnrealEd, и знаете, не очень
то на это похоже! Графика смотрится потрясающе, не смотря на низкополигональных
персонажей, объектов и пр. Можно нащелкать крутых скриншотов для последующего
помещения на рабочий стол. Ubisoft Milan
позаботилась о геймерах и появилась возможность записывать свои
собственные демки. Очень, знаете ли интересно после ожесточенной битвы в
спокойной обстановке просмотреть свои ошибки, которых на начальных этапах будет
очень много. Это вам не Countre-Strike, где можно было ломиться на
врага, не задумываясь о последствиях и не жалея своих ботов. В Rainbow Six 3 каждый убитый товарищ
может повлиять на исход всей миссии.
Звук и музыка! Их не так много,
чтобы об этом писать. Музыка появляется только в главном меню и в тот момент,
когда вас убили. Rainbow Six 3 – серьезная игра и
поэтому на развлечения не рассчитывайте.
Интерфейс игры прост и понятен.
Индикатор здоровья можно было вообще не выставлять. Все равно ясно, что с
первого выстрела в голову вы свалитесь, как мешок, а выстрел в ногу – начнете
хромать.
Немного о геймплее. Так как Rainbow
Six 3 является
спецназовским симулятором, то от сюда и
соответствующие действия. Вся игра проходится на одном дыхании и очень тихо. Вы
никогда не попадете в такие места, где было бы большое скопление врагов. Все
происходит очень слажено. Перед началом миссии вам предложат создать план на
карте. Некоторые (в том числе и я) умудряются создать такие планы, что ваши
товарищи по команде могут завершить миссию абсолютно без вашей помощи. Вы будите
являться неким оператором, который записывает демки, а потом делает из них
классные ролики.
В общем, хорошая Ира для хорошего
поклонника данного жанра. Для тех, кому быстро надоедают игры- с уверенностью
скажу, что Rainbow Six
3 вам хватит на первые 2-3 часа.
Автор: Рахимов Станислав (mast88@mail.ru) |