|
GTA: San Andreas
Компания Rocstars снова подтвердили свою репутацию
плохих парней в серии игр Grand Theft Auto. Все мы помним, как с упоением играли
во вторую часть и как переменились наши взгляды к приходу Gta 3. Она очень
сильно “встряхнула” игровую индустрию и убедила разработчиков создавать подобные
игры. С приходом Vice City геймеры обрадовались этому явлению и по сей день с
упоением играют в эту по истине революционную игру. Тоже самое на ожидает с
появлением Gta: San Andreas, которое произойдет весной 2005 года. Она будет в
четыре раза больше Vice City, что, согласитесь, сказывается на “весе” игры.
Продаваться San Andreas будет на двухслойном DVD или на пяти дисках. Общая
продолжительность игры – 150 часов!
В “Сан – Андреасе” будет присутствовать небольшой элемент RPG.,
способствующий усложнить проживание в огромном преступном штате. Что же касается
штата, то тут у нас опять три города, которые будут доступны по мере
прохождения. Вот их названия: Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентуррас. Кроме этих
здоровенных городов, в игру также включены двенадцать небольших деревень. Так
что, господа, будет где "развернуться".
Геймплей, вне всяких сомнений, будет чертовски хорош. И дело
тут вовсе не в размере городов, большого количества миссий или хорошей графики.
Все дело в ролевой системе. И, заметьте, никаких вам характеристик и очков
опыта. Все будет происходить плавно. Например, как в игре The Sims 2. Отныне вам
необходимо будет питаться. В противном случае ваш герой просто-напросто забудет
слово "Бег". Также нужно будет следить и за телосложением. Если вы не будете
делать утром пробежки и ходить в бойцовские клубы, то вы ясное дело потолстеете.
В игру также будут добавлены такие приятные мелочи, как покупка телохранителей и
появление новых видов транспорта. В частности два вида велосипедов, полицейский
мотоцикл, бензовоз, комбайны и пр.
AI, на сей раз, поддался тотальной переработки. Отныне каждый
человек будет иметь свою маленькую биографию. А машины красть станет намного
тяжелее. Не ровен час могут достать из заднего сиденья биту и "упаковать" вас. И
теперь любой житель, при вашем преступном действии, в праве прискакать в
полицейский участок и настучать на вас. То есть звездочки не будут появляться из
ниоткуда, как это было в предыдущих частях.
Движок игры также доработали и выжили из него все соки. Откуда
и получилась такая прекрасная графика. Дальность видения увеличилась в шесть
раз, а полигоны насытились на 50 %. Это можно запросто увидеть даже на
скриншотах. О звуке и музыке не стоит даже говорить. Все мы помним, какая она
была в предыдущих частях. В "Сан-Андреасе" наверняка снова возьмут музон с
радиостанций. Так что ничего нового в этой области нам ждать не придется.
Автор: Рахимов Станислав (mast88@mail.ru) |