Morrowind - Создание плагина. Часть 1.
Итак, с этого момента я начинаю публиковать статьи, посвященные
"вскрытию" The Elder Scrolls III: Morrowind. Игра наделена очень мощным
редактором, который позволяет не только модифицировать игру, но и создавать свои
собственные миры на движ ке Morrowind. Этим, на протяжении нескольких статей мы
и займемся. Для начала вам следует ознакомиться с самим редактором. Для этого
зайдите в папку с установленной игрой и найдите там файл TES Construction Set,
запустите его…. Перед вашим взором появится, собственно, сам
редактор:
Нажмите на команду File->Data Files и в появившемся окошке
нажмите два раза левой кнопкой мыши (далее ЛКМ) на Morrowind.esm. Этим мы з
агрузим в редактор, непосредственно весь Morrowind. Затем мы попробуем сделать с
вами простой плагин, с появлением которого в игре появится наша собственная
книга. Итак, выберите вкладку Book, и вы увидите абсолютно все книги, которые
только можно увидеть в игре. Нам на данный момент потребуется любая, чтобы
изменить ее и сохранить под новым именем. Выберите любую книгу, нажмите на нее
два раза ЛКМ, перед вами появится следующее окно:

ID – Название вашей книги, сюда не следует вводить русские
буквы или ставить пробелы. Name – Название книги, которое уже будет отображаться
в игре, здесь вы можете уже писать хоть русские, хоть китайские буквы. Script –
Выбор скрипта для этой книги. Weight – Вес этой книги Value – Цена Teaches –
Здесь вы можете выбрать, какой параметр повысится у игрока после прочтения этой
книги. Остальные параметры не так важны, чтобы на них останавливаться. Справа вы
можете увидеть непосредственно сам текст данной книги. Его нужно писать,
соблюдая, все теги и пр. Тег осуществляет переход на новую строку. После
того, как напишите весь текст, придумайте название своей книги и ее ID. После
этого закрывайте окно, нажатием на Save. Осталась совсем немного для того, чтобы
наша книга появилась в игре. Сначала вам нужно определиться, где именно будет
находиться ваша книга. Если определились, то найдите в редакторе окно Cell View
и выберите, например, Balmora. Подождите немного, пока пройдет загрузка
выбранного района. После того, как все загрузилось, и перед вами появился район,
выберите любой объект ЛКМ и нажмите на C. Этим мы перейдем в трехмерный вид.
Далее выбираем нужное место, переходим во вкладку Book и выбираем нужную книгу,
перетаскиваем ее ЛКМ на окно района. Если вас не устраивает расположение книги,
нажмите не нее два раза ЛКМ и отредактируйте координаты или же просто выделите
книгу и нажмите на F. Этим вы опустите книгу до самой земли. Все, плагин готов,
осталось его только сохранить и загрузить игру. Запустите файл
MorrowindLauncher.exe и выберите пункт меню Файлы. В списке плагинов найдите
необходимый, поставьте рядом с ним галочку и запустите игру. У меня получилось
вот так:
 Автор: Рахимов Станислав
(mast88@mail.ru). |