.: IGROPAD.NAROD.RU

 IGROPAD -    Игровые обзоры

 
 .: Навигация
- Главная
- Обзоры игр
- Статьи
- Гостевая
- Аддоны и моды
- Flash-мульты
- Обои
- Программы
- Обучение
- Даты выхода игр
- Связь с админом
- Мобильные радости
- Форум
 --------Мастерская-------
- The Elder Scrolls III: Morrowind
- Gta: Vice City 

 .: Реклама

Рассылки Subscribe.ru

igropad

Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100
SpyLOG
be number one 


 .: Друзья
www.onicolaev.narod.ru
www.antigamer.narod.ru
 www.gtamaps.ovl.ru
www.gtamodern.com.ru

Всем, кто хочет обменяться ссылками писать в администрацию сайта.

 
 .: Morrowind - Создание плагина. Часть 3
Morrowind - Создание плагина. Часть 3.

На протяжение двух статей мы научились с вами создавать свои собственные объекты и возводить свои острова. В этом же уроке вы сможете создавать своего уникального NPC, создавать дома, нанимать торговцев и многое другое. Итак, прежде чем начать, загрузите редактор с вашим последним плагином и убедитесь, что все загрузилось. Затем переходите во вкладку NPC и нажмите правую кнопку мышки (далее ПКМ) и выберите New. Введите название вашего персонажа и ID. Рекомендую всегда вводить в ID какие-нибудь цифры, например 123, так как в дальнейшем своего героя найти будет очень просто.

Race – выбор расы NPC. Class – класс героя. Faction & Rank - выбор фракции, к которой будет принадлежать ваш NPC, например ваш NPC принадлежит к гильдии воров и носит рейтинг Прислужник. Level – уровень NPC. Параметр Female означает, кем будет ваш NPC, мужиком или девушкой. После того, как все ввели, смело жмите на Ok. Все, наш уникальный NPC создан. Можете посмотреть на него в окне выбранного района. Заметили, что он пока у нас без одежды? Ничего, все это можно исправит буквально за пять минут. Нажмите два раза ПКМ на герое и перейдите во вкладку Clothing, выберите нужные штаны, рубашку, ботинки и пр. и перетащите это все в содержимое items на окне редактирование NPC. Точно так же нужно проделывать и с оружием, броней и пр..



Все, наш NPC полностью готов. Можете вставить его в игру и тренироваться на нем. Чтобы повернуть его в редакторе, достаточно выделить его и держа ПКМ вращать. Теперь перейдем к самому сложному – созданию своего собственного дома. Перейдите по команде World->Interior Cell, появится окно с множеством параметров. Нажмите на кнопку New и перед вами появится окно, где вам следует написать имя будущего дома, которое будет отображаться, когда вы в будущем наведете свой взгляд на дверь. Напишите, например, "Дом путешественника" и нажмите на Ok, а потом еще раз на Ok. Все местность готова! Теперь в окне Cell View выбирайте свою, пока что, пустую комнату и переходите во вкладку Static и найдите там объект in_ c_plain_corner. Это простой угол обычной комнаты. Перетащите его на окно вашей пустой комнаты и вы увидите его. Далее проделайте все это три раза и расставьте эти углы таким образом, чтобы получилась простая комната. Если такое произошло, то самое время поставить дверь. Перейдите во вкладку Door и выберите себе подходящую дверь. Затем переместите ее в комнату и поставьте ее около какой-либо стены. Заметили, что получилось очень не красиво? Для этого вам нужно поставить небольшую арку.

Когда все сделали, нажмите на дверь два раза ЛКМ и вы увидите очередное окно редактирования. Найдите там окошечко Teleport, выберите в списке город, где будет расположен ваш дом и нажмите на Select Marker. Когда переместитесь в город, который выбрали, найдите поблизости небольшую стрелочку. Она служит для того, чтобы вы появлялись в том месте, куда вы выйдите из дома. Теперь переместите ее куда-нибудь в надежное место, чтобы не спутать с другими и перейдите во вкладку Static. Теперь вам нужно выбрать основание для вашего будущего дома. Выбирайте любое с началом ID ex и передвигайте его в окно вашего района. Затем ставьте еще одну дверь и проделывайте все тоже самое, но теперь в окошечке Teleport выбирайте свой дом. Все, дом сделан!

На этом наша статья, как это ни печально, подходит к концу. В следующем обучении мы научимся делать с вами торговцев, телепортеров и создавать свои собственные гильдии.

Автор: Рахимов Станислав (mast88@mail.ru).
 .: Фото недели

 .: Новости сайта

8.10.05 - Написана статья о истории создания сайта [подробнее]
17.12.04 - Лекция, прочитанная студентам о том, как стать web звездой
[подробнее]
10.12.04 - Operation flashpoint все больше и больше привлекает новых геймеров [подробнее]


Все новости
 
 .: Опрос

Как вам новый дизайн сайта?

Стало удобнее
Вроде также
Стало хуже
А мне все пофиг

Посмотреть результаты голосования

 


 Copyright © 2004-2005

По всем вопросам обращаться на mast88@mail.ru

http://www.igropad.narod.ru 

Hosted by uCoz